跟這位哈金隊長一陣老套的對話,陸明從這位哈金隊長這里接到了一個“清理狼群”的新手任務:近來洛特鎮的南邊一直徘徊著大量的野狼群,這群畜生已傷害了不少的小鎮居民了。新生的法師,請你去殺死20頭野狼,為鎮子解除這個威脅。完成任務后,來到我這里,我將給予你豐厚的報酬。
“豐厚的報酬”,呵,陸明笑笑,信這樣的話那你可就真小白了。
陸明又在小鎮里晃了一遍,接到了一個“清理魚人”和“清理狗頭人”的任務。任務說明都是差不多,只不過不是殺死多少怪物了,而是拿回20把魚人手中的魚叉和20把狗頭人手中的礦鋤。令陸明比較滿意的是,三個任務,都是往小鎮南方走。若是一南一北,雖然也不懼怕,可總是麻煩不是。
出了小鎮,一路往正南方向走,不多遠就見到前方的野狼群來回游弋。走近些,陸明才知道剛才哈金說的“大量”是多少,黑壓壓左右綿延看不到盡頭,都是野狼群,幾乎成了阻絕前路的一個隔離帶??磥韯蓊^,玩家們若不把這地方的野狼清理干凈,后面的任務都不讓做了。
這時來到這里的做這個任務的玩家已有不少,可都只在外圍引出來一兩只來打。稍看了一眼,陸明就明白了,狼群都是成群結隊,打一只,一群都來了。在這個剛進游戲的時候,哪怕騎士戰士之類的血厚職業,也扛不住這一群怪的一輪攻擊。說話的功夫,又有一個家伙引怪多了,四五條狼呼嘯而上,那家伙立馬化作白光消失了。
眼看如此情況,大家都等著有落單的狼,遠遠的吸引過來殺死。而活絡些的玩家,都已在吆喝著“組隊組隊”了。因為進入游戲是隨機出生地,就算有約好一起玩的朋友,隨機到一起的機會實在太渺茫了。現在的大家還都是互不相識的。
見到這樣的情況,陸明心里那點對《命運》設計的新手任務在一個方向的感激之情,立即消失不見了——原來在這里等著為難玩家呢。其實這樣情況也說不上為難,說白了無非就是早早的告訴玩家們團結的重要性,第一個任務就要大家組隊來做。這樣想來,陸明自然也不好說什么?!约鹤匀皇遣恍枰M隊的,這個小小的任務還難不住他。
稍稍往前走了幾步,看見前方三四只集聚的野狼,走到距離它們34碼遠的地方(陸明說是34碼,那是絕對一點不差的)——火球術的射程35碼啊。而往前了一點點,純屬陸明的個人習慣,有時候也有一些其他的妙用,這妙用不強求,有了好,沒有無所謂。
目標鎖定最前的一只野狼,讀條火球術,一團足球大小的火焰劃出一道弧線,打在那狼頭上,竟然帶出了一次暴擊,大大一個數字“36”,1級野狼55的血量一下帶去了大半——這純屬意外。陸明不管它,切換目標,第二只、第三只、第四只;之后轉身跑幾步,又回頭火球術,第二只、第三只、第四只。這時野狼們已經離得十分近了,嘴里鋒利獠牙都清晰可見,陸明卻不慌張,又轉身繼續跑。后三只野狼依然追趕,卻接連死在了陸明身后的路上。這時候陸明停了下來,第一只野狼追到。陸明轉身用那把系統奉送的“學徒短杖”在野狼頭上敲了下,蹦出一個“5”字,野狼倒地。
同做這任務的玩家自然不少,怪物如此之多,也無有搶怪之憂,大家就在野狼隔離帶外引怪殺怪,并互相打量著彼此。陸明剛剛一下引四只怪物,不少人都看到了,心里不免偷樂,暗道:又一個菜鳥掛了。待到陸明這一番表演結束,長眼睛的都知道誰才是菜鳥了。
“靠,原來是個高手!”不是人都如此感嘆。更有人感慨,這哥們真風騷,有法術不用,最后還要用棍子敲死怪物,近戰們的臉面往哪里擱啊。
若陸明聽見這個感慨,一定會哭笑不得,不是我風騷,是確實沒法力了。這時正坐在地上喝著系統奉送的“魔法清水”恢復法力的陸明,也正想著剛剛打怪的過程,總結得失呢。別忘了,他可是三年時間沒有實際操作了,原先的水平再高,到現在,也有點手生了,剛才那一幕,陸明多少有點練練手的意思。
火球術的施法時間1.5秒,所以使用技能的1.5秒公共冷卻時間可以忽略;施放四個火球術一共6秒鐘。在無加速狀態或被動技能影響下,所有玩家與NPC怪物的跑動速度都是默認的每秒三碼,走動速度每秒一碼。而怪物進入戰斗狀態都會進入跑動狀態,玩家呢,自然是自己決定是跑還是走了。
所以使用四個火球術后,四只野狼已經跑到了距離陸明16碼的距離(34-6×3)。這時候陸明回頭跑路,其實是拉不開和野狼的距離來放風箏的,但是很明顯,他要這么跑下去的話,野狼也是追不上他的——勻速運動嘛,大家都學過的——他們都是每秒三碼的跑動速度。但是玩家必須進入靜止狀態才能施法,這樣怪物就很容易追上玩家了。
陸明跑動的目的在于,利用火球術后8秒燃燒效果。他停下釋放第二輪火球術,是因為只一個火球和燃燒效果,是殺不死野狼的。但也只有等到那燃燒效果消失,再放第二輪火球術才算合理利用資源。放完第二輪火球術后,野狼們距離陸明只有2.5碼了(16-4.5×3)??墒顷懨饕膊辉傩枰┓耍还芘軇拥却紵Ч褪?。
每只1級野狼血量55,每個火球術傷害15—20,燃燒傷害15,所以除第一只野狼外,后三只野狼每個受到的傷害至少為50—60。而上述這些傷害,只是基本上的技能傷害,別忘了還有一個法系職業的“法術強度”呢,只不過陸明不知道自己15的法術強度到底加了多少傷害,都按的最低可能計算的。但總的來說,三個怪是必死無疑的。
但是這些說的都是理想狀態下的,意外總是難以避免的,比如可能的法術延遲、比如切換目標時浪費的時間,真要一一計算,那就太麻煩了。
還有就如第一頭野狼身上的暴擊,給陸明省了一個一個火球術的法力,而這省的這點法力值,卻避免了他的尷尬。因為他在放出第七個火球術之后,只剩下了一點法力了(155-22×7)。增加戰斗狀態下回血回藍速度的9點精神,在整個戰斗中的幾十秒里,竟然只給他回復了可憐的5點法力。
——這也正是陸明計算失誤的地方,他以為回復的法力至少夠一個火球術的——不然他又何以大大咧咧的引了四只怪。他此時也慶幸,打怪的時候由于自信,沒給自己加一個“冰甲術”的狀態,不然藍還是不夠。而直到打完怪,陸明也還沒有計算出,精神回藍是個什么規律。只得將這事暫且放下,以后慢慢研究。
而除了想到這些以外,陸明無疑還驗證了剛剛看到技能火球術描述時的疑惑。1級火球本身傷害只有15—20,但附帶的燃燒效果的火焰傷害就達到了15,最詭異的是這個燃燒效果竟然持續了8秒。其實持續傷害的技能持續八秒不算什么稀奇,在以后攻擊技能多了起來以后,打怪時先來個附加持續傷害的,再用其他技能攻擊,就能有效的利用持續傷害效果了。
然而這是游戲開始,法師只有這一個攻擊技能,你能指望法師用一個火球術之后,傻傻的等待八秒來避免資源浪費嗎。那是不可能的。法師們為了打怪效率,只會一個接一個的使用火球術,從而不停的刷新了燃燒的效果,在八秒內就把怪物干死了??墒沁@樣一來燃燒效果卻完全無用了,并且這樣的做法,法力值的消耗可想而知。
而這種看似為了效率的做法,其實已經遠離效率了——技能都沒有好好利用。這樣似乎就陷入了一個死結,那么唯一的解決方法就是,一下子拉幾只怪打,給每個怪都來一個火球術,燃燒效果就能得到完美的利用。剛剛那么想的陸明,從看到狼群都是成群結隊時,就已經確認自己的猜想正確了。
只是玩家們就算知道這么做打怪有效率,又有幾個能做到。攻擊的節奏、走位跑動的節奏、燃燒效果時間的計算、怪物距離的計算,以及其他不可預知的突發狀況?!拖駝倓傊車耐婕叶伎吹搅岁懨鞯木唧w做法,可又有幾個人能模仿得了呢。做高手,并不大容易啊。
回滿藍的陸明才起身起身將戰利品一一撿起——這也是習慣了,決不在空血或者空藍狀態下拾取戰利品,畢竟錢是沒有命重要的。而這個游戲里系統提供的五分鐘拾取保護,也足以讓你回滿生命與法力了。系統很摳,沒有掉錢幣,只有一個野狼爪子,三塊野狼肉,可以扔給雜貨商換錢。而四個小怪總共給了36點經驗,一級升兩級要550經驗,只殺怪升級的話,六十來只怪就夠了,倒也不算難。
而經過剛剛實際操作一次過的陸明,心里對自己的技術更加的相信了,接下來的殺怪就駕輕路熟了。每次都引三到四只怪,一管魔法下來,三四十經驗到手。任務早在第五次拉怪時就完成了,不過前方還是野狼大軍游弋著,陸明也不想從遠方繞過去,就這么刷著怪當練手了。
而他的“駕輕路熟的練手”,對在這里做任務的玩家們卻是個不小的打擊了。在這附近任務的玩家們,基本都看了這一個牛叉的法師。只見這法師一引就引來一隊野狼,腳步不停來回跑動,一個火球又一個火球的,而怪物偏偏摸不著他的衣角;不時的還用下法杖,一棍把怪敲死,更顯得無比瀟灑。藍空了就坐下回藍,滿藍了又繼續開始。一個人打怪的效率相當于人家一隊人,而經驗卻是一人得到。
雖然有不少人眼紅于這個牛叉法師的高效練級,可是見他不言不語不聲不笑,臉色也不大好看,如同一個人沉浸在殺怪的世界中了,愣是沒好意思提出組隊的話來。其實陸明經過這一場牢獄之災,心里多多少少都有一些陰暗,再熟悉的人都可能出賣你,何況這些陌生人,所以陸明面上不自覺的就有了一副“拒人于千里之外”的神色來了,外人看著難免覺得這人有些孤僻,生人勿近。
這么一個人打著怪并沉浸其中,安安靜靜的,如同自己在一個獨立的世界。與每一種怪物交手,研究它們的數據,研究對付它們的策略,一直都是陸明非常喜歡做的事。相較于其他玩家期待于熱血沸騰的PK或者向滿身神器奮斗,他的偏好無疑是有點脫離主流的。但也正是因為持續了這種有點偏離主流的癖好,才使他有了不錯的技術,有了今天立身的根本。
更新時間:2024-08-12 15:15:18