第七節 驗證

山河志 星海 319859 字 2024-08-12 15:10:42
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有了想法或猜測就需要著手驗證,而有些東西是一個人完不成的,正所謂“一個好漢三個幫”,這就是我打斷他們的原因。

兩人已經擺好了開打的架勢卻被我從中打斷,均是疑惑不解,都打出了一串的問號。這卻是我第一次看見再來一次說出的其他話――如果問號也算完整一句話的話。

“不好意思打攪你們切磋,只是我有些想法卻無法自己一個人驗證,需要兩個人來配合??茨銈冋糜袃扇?,而且都操作得非常熟練,于是就找你們幫忙,不知道你們愿意否。”第一次交往,而且是在別人做事的時候打斷他們,所以我不僅注意禮貌,還羅嗦了點,盡量地交待清楚原委。

兩人均是寡言之人卻也是容易相與之人,聽到我這番客氣的說辭,都放下擺好的架勢做了一個同意的動作。

為了讓他們明白要怎么做并作為報答,我也不藏私,將心中所想坦然地告訴他們:“我想知道力量對動作的速度有沒有影響,不知道程序是怎么設定的,可惜手上沒有秒表,所以只好找兩個人幫忙驗證了。這樣,請你們先把力量設成0,然后站成一排朝同一個方向,再一起做武進攻的那幾個動作,聽我指揮開始?!?/p>

一番演示下來,武的操作要熟練一點,比再來一次快了些許,于是我就了解了他們完成這幾個動作大致需要的時間。

“謝謝兩位,接下來還是站在一排聽我口令一起開始做剛才這套動作,不過請再來一次先把力量調成最大。”

這次的差距非常明顯,武完成時要比再來一次快了一個動作。而再來一次幾個動作間的連貫性遠遠不如剛才幾次熟練??磥磉@次驗證的答案已經出來了,就是力量的大小對動作確實有影響,因為自己沒有好好地試驗過,不知道這個影響到底有多大,也許再來一次身有體會吧。

我還沉浸在思考之中的時候,這兩個哥么先說了起來,有趣的是此時他們卻沒有珍惜自己的話語了。

還是武先反應過來,說道:“謝謝英雄?。ü?,果然被人叫做英雄,我的小九九還是沒白算的。)我只顧著練習,沒往這方向上想,其實練熟了卻會過猶不及,一調力量反而不習慣了。謝謝你啟發了我,看來河山說的不錯,這游戲有很多秘密需要我們發掘,不必太沉溺于某處。”

再來一次卻是稍微迷惑了一下才反應過來:“原來真的有影響!難怪剛才感覺很不順手!有趣,有趣。牛!你還有什么發現?”

這兩哥么突然這一大串字倒是嚇了我一跳,連忙回答:“呵呵,偶可8系牛。我也覺得不必太執著于招式,一天建不成羅馬,玩著玩著自然就熟練了,不必急于一時。其實不能說發現,只是猜測而已,一時間也沒有太多想法,除了剛才那個,還有一個就是慣性?!?/p>

正打著字,我發現大部分人都停下來了,原來我們沒有發現私聊頻道或組隊頻道,所以剛才一直都在用公共頻道聊天,這一下大家都看到了我們的談話,也發現了這個“秘密”,于是停了下來思考或是繼續關注我們的談話。

我繼續說到:“讓我試試看程序有沒有設置慣性這個屬性?!彪S后就切換成第三人稱操作視角再開始一陣狂奔,再放開跑步的鍵,發現畫面上的人物還是保持著狂奔的狀態沒有絲毫減速。原來跑步鍵是一個持續功能鍵,這樣就稍微解放了玩家的操作。我再按一次跑步的鍵,畫面上的小人幾步小跑減速才停了下來。

慣性設置真的也有!第二個猜測也有了結果,但新的問題也出現了――如何減小或者說是抵消慣性呢?按現實情況模擬,應該是往后用勁。

于是我轉了個身,往武的方向狂奔而去??斓降臅r候,我取消跑的狀態同時選擇往后。果然,這是一個急停,小跑減速的步子少了好幾步。一時間隨著成就感的出現,我又禁不住開始贊嘆自己了,還有習慣性地發些感慨。

山河志對細節的設置真是入微,甚至有點變態的味道,才玩這么一伙時間,就發現這些細微的東西,以后不知道還有多少呢。不過也只有這樣才能吸引人吧,現在網游多了,玩家的要求也上去了,弄個引擎再找幾個圖形設計人員隨隨便便拼湊出個垃圾游戲估計沒人會去瞧一眼,就算被騙去了也不會玩到收費的那一天。

其實很早就聽到這樣的言論,說咱們中國人做事很含糊,特別是做東西。生產出來的產品不要說成為精品,就算普通貨質量還都算差,而且是愈演愈烈。比如說十幾年前的燈泡基本都能用個一年左右,現在的平均是三個月,能用上半年的燈泡都算是極品、壽星了。我倒不是自己滅自己人威風,因為說這話的都是咱中國自己人。

再看看國外的一些產品為何敢稱精品。首先,他們的材料好、做工細、質量高;其次,他們在產品的設計上體現了入微和貼心的宗旨,為消費者考慮的設計細致到了點滴。我身邊有許多人都非常支持國貨,但又常??嘤谶@些東西的質量,心里總有“愛若親子又恨鐵不成鋼”的無奈感情。

想著想著居然想遠了,估計我這樣跑題的本事罕有人比吧,呵呵??次以谶@發楞,武和再來一次又是行動多于言語的人,也開始忽悠忽悠地跑開了,半晌,又齊刷刷地跑回來,一起說道:“真的有慣性!”

這幾句話猶如在平靜的水面上砸下巨石,大伙一下鬧騰開了,一群人開始滿場飛奔,感覺就象――一群沒腦袋的蒼蠅,呵呵。還有人撞在了一塊,“嘭”地一下兩個人都彈開來摔倒在地。慣性,重心,還真的是超擬真啊……

這些人中也有人有感悟。一個叫“Bugbug”的哥么,估計是我們中間個頭最大的,身長體壯,找到男性玩家中個子最小的“最愛外掛”,叫他跑著過來撞自己,說要看看效果。

這個最愛外掛還真是毛頭小子,說來就來,真是一陣猛沖毫不減速,飛身撞去。Bugbug卻站在原地絲毫不動,等著最愛炮彈似的碰撞。不過從我這角度看來非常滑稽,感覺就象一個小孩飛身而去,等待撲入大人的懷抱,哈哈。

想象中Bugbug最多被撞退幾步,而最愛外掛應該被彈飛后打幾個滾就沒事了。結果卻讓人想象不到,Bugbug跌坐在地,說道:“我受傷了,狀態還是正常,而生命線短了。”

最愛外掛還真是打了好幾個滾才停下,說道:“我的生命線怎么一點沒變?”

大家正詫異著這個奇怪的結果時,一個叫“但愿人長久”的玩家最先道出了其中的關鍵,原來還是那個老問題?!白類?,你沒把力量調零吧?!笨磥磉@個“但愿”也是反應靈敏。

“啊哦,真的忘了,Bug老大不好意思?!弊類圳s緊道歉。

“你小子冒冒失失的,怪我倒霉找你試驗,不過誰讓你個子最小,算了,無心之失??墒巧翟趺囱a,死了又怎樣呢?誰知道,快告訴大家?”Bug想起這個問題,趕緊問道。

Bug的提問問出了大家都想知道的問題。一個叫“千里共嬋娟”的女性玩家這時接下話頭,道:“我問過河山,他說要我們自己摸索。Bug你就正好當這個白老鼠吧,試試怎么回血。還有誰愿意死一下的,大伙會感謝你的義舉,嘻嘻……”

暈,這mm肯定是個暴力女。“但愿人長久”,“千里共嬋娟”,這兩人肯定是一伙的,肯定也是老玩家,很可能還是開夫妻店的職業玩家。

這幾下折騰一下拉近了大家之間的距離,大伙圍到一塊開始聊天,不過我注意到有個mm依然在自顧自地練習,也只有她沒有參合到我們的聚會中來。人是很奇怪的生物,玩游戲時只要待在原地打字,公共頻道的字大家都看得見,卻還是要湊到一起圍成一堆,習慣使然吧。

一個叫“逐鹿九州”的玩家說道:“還有幾天就開始內測了,也許我們就這幾天能夠相處,也許還有再見的機會,說說大家都是哪的。我們都是山河的元老玩家,以后大家多多交流,愿意交往的留個聯系方式吧?!笨雌饋磉@哥么倒是蠻有領袖氣質的,從來拉扯通訊錄的不都是班干部嘛,呵呵。

于是大家紛紛開始介紹自己。但愿人長久和千里共嬋娟是上海的玩家;再來一次、逐鹿九州和一個叫“問鼎四海”的都來自華北,從名字看起來我幾乎可以肯定逐鹿和問鼎這兩人是穿同一條褲子的;最愛外掛和風吹亂發來自華南;武、Bugbug還有一個叫“戀薔薇”的mm來自西南;我,一個叫“黑夜靈眸”的玩家和一個叫“小板的老蜜”的mm來自華東;一個叫“沒道理”的玩家和一個叫“流風飛絮”的mm來自華中。

相互介紹之間,大家各自做了問候的動作,突然幾個人幾乎同時喊了出來:“快看屬性欄!”

更新時間:2024-08-12 15:10:42

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