有一個網絡作家說,網絡上有三種人。第一種人在網絡上突顯其次要性格,第二種人在網路上變成他“希望”成為的那種人,第三種人會在網絡上變成他“不可能”成為的那種人。
我一直很相信他的這番言論,畢竟網絡是虛幻的,你能要求在虛幻的世界中生長出真實的果實嗎?所以我一直認為網絡上人們表現出來的都不是他們在現實中的真實性格。
至于我自己在網絡上屬于哪種人,我卻不知道,我上網即不聊天也不灌水,只是將網絡作為一種工具,一種功能強大、不可或缺的工具。所以我一直以來只是向網絡索取,極度缺乏交流,那么可以說我在網絡上沒有性格吧,呵呵。
但是我常常問自己:你到底是以什么樣的面目出現在網絡上的呢?我依然無法回答,直到有一天我接觸到互聯網的新寵――網絡游戲。
第一次接觸的網絡游戲是文字MUD,雖然沒有圖形,但我已經為這種交流互動性極強的游戲深深地吸引住了。之后因為工作忙,我很少長時間去玩一款網游,時有看中某款網游,卻都淺嘗即止。不過我總算在自己扮演的網游角色上認清了我的網絡性格,這讓我對那位作家有了幾分懷疑,因為我覺得我的網絡性格與我的真實性格沒有任何的不同。
也許我是一個另類,大多數人還是可以用他的理論來歸納的吧。我是這樣告訴自己的,所以當朋友對我說起,網游可以玩出友情、可以玩出愛情、甚至可以玩出熱血、玩出一個真實的自己,我總是會跟他們爭辯一番。
直到有一天,我接觸到了《山河志》。
辭職不久后的一天,無所事事的我上了網,卻發現還是無所事事,百般無奈地將手里的鼠標一陣亂點,居然湊巧地打開了一個知名網站的游戲論壇。
巨幅廣告立馬“唰”地占滿了整個屏幕,我相當反感地一陣嘀咕,然而廣告的內容倒是挺吸引我的:
游戲史上又一座里程碑,永遠走在網絡技術最前端的、劃時代的開放式游戲――大型網絡游戲“山河志”即將開始內測!
看著廣告上的人物形象,3D造型十足地扮酷,一位俊朗少年,星眸劍眉,足蹬高頭大馬,身披亮銀鐵甲,手持金戈直指遠方;背景圖片是烽火四起的戰場,交戰雙方的騎兵即將短兵相接的一刻,場面相當的宏偉。我甚至感覺到遠古戰場那種磅礴的氣勢、震天的吶喊、滾滾的濃煙就要撲面而來,不禁有一點點心動,正打算再好好欣賞一下這副廣告畫面,結果它又“唰”地沒了影。沒辦法,某些網站的廣告就是愛這么咋呼人,煩……
游戲論壇的版面占據了整個屏幕,最顯目的橫幅廣告居然還是“山河志”的!我毫不猶豫地點擊廣告,打開了“山河志”的專題論壇。隨著網頁的展開,我發現跳轉到了游戲公司的官方論壇上,而論壇上醒目地標志著一個公告:敬請所有玩家注意,“山河志”只設立官方論壇,所有的公告、最新游戲信息、玩家交流等內容將在這個論壇上發布;一切其他有關“山河志”的游戲論壇均屬違法行為,必將受到法律追究;敬請所有玩家主動配合,只登錄官方論壇。
怎么回事!?我三分驚訝七分不解,如此強勢的做法在國內外游戲界里還屬首次,他們就不怕惹起玩家的反感嗎?據我了解,即使是國內最強勢的網游公司,憑借他們最早在中國開創網游市場的資歷、豐富的網游市場經營經驗,也從來不敢如此地強勢!
忍住好奇,我耐心地看下去。論壇和其他網游論壇并無不同,游戲介紹、官方公告、新手專區、玩家交流、精彩圖片等等版面,中規中矩老實的要緊,全然看不出與公告里囂張氣焰相當的水平。不過引起我注意的是又一則廣告:
游戲如人生,尋找你另一個生命的真諦――BOX公司、中國電信、中國網通。
我吃驚了一下,張大的嘴久久沒有合攏,難怪如此囂張,原來有中國電信業的兩大巨擎在撐腰。乖乖龍個東,這個BOX公司居然有如此能耐,找來這兩個大靠山,這款游戲真的有這么好,能爭取到如此強助?
等等!BOX公司,在大學里和我一起玩遍經典游戲的死黨武賜仁不正是在這個公司嗎?好像還是中高級領導來著。這家伙在學校時總跟著我玩游戲,水平比我差了一截,不時地需要我指點指點,只是畢業時這家伙嚷嚷著什么“游戲是中國下一個騰飛的產業”就折騰去了,后來也沒見他在網絡游戲的第一波浪潮中冒出個頭來,再后來就聽他自個說去了一家叫BOX的公司。據他說這家公司既有技術實力,又有關系背景,難得的是他們的公司居然挖到了一個怪才,滿腦子的新奇主意,偏又對游戲極其偏執。這些方面的強強組合,造就了國際游戲界的航空母艦。
當時聽他瞎吹,我壓根沒放在心上,居然今天就遇到了這么個新鮮事,得趕緊跟他聯系聯系。
撥了半天電話,都是占線,沒想到這家伙有這么忙。終于撥通一次,他竟跟我說忙得不可開交,晚上主動回給我。要我等到晚上不是得把我這個急性子急死,真想砍死這個忘恩負義的。堅決不掛機,開口就向他要一個帳號,他也不問我要什么帳號就滿口答應下來,乖乖,不過總算是心滿意足了。
半夜,他果然打電話過來,好在我也是夜貓子才沒被騷擾到。先是一段緬懷校園時光的談話,然后話題就轉移到游戲上來,兩個死不要臉的家伙相互吹噓起玩游戲的水平,最后才互相問候近況。
我告訴他目前正處于辭職修養階段,他立刻安慰我說IT業誰不辭個一兩次跳個兩三次,還說起他自己就前前后后待過六家公司。服了這家伙,簡直就是一青蛙,哦不,是蛤蟆,不過現在這蛤蟆熬成精,快成蛤蟆王子了。
他告訴我,他在BOX任市場副經理,主要負責游戲的市場宣傳,接著就開始跟我吹噓這款游戲如何的有內容,如何的有前景,是他們公司自行開發的純粹國產網游,更是游戲史上前無古人后未必有來者的經典巨作……末了問我一句:要不要做BOX的外聘玩家?
我愣了一下,“外聘玩家”是什么東東,從來沒聽說過,也許是BOX對游戲GM的稱呼吧。但他告訴我,由于這款游戲的開放式設計與目前市場上的所有網絡游戲都不同,為了讓玩家不至于毫無頭緒、又避免游戲開發商過分干預游戲的進行,就聘請數量有限的玩家作為公司與玩家間的信息橋梁。通過給這些外聘玩家一些提示,帶領其他玩家熟悉游戲,使得大眾玩家了解這款游戲的設定以及游戲規則。
想了想我就答應下來。這種機會難得,更是在我決意休息的時候,玩玩游戲還能有收入,甚至這個收入可能還不低。真是朝里有人好當官啊,要天上掉餡餅也要看你和神仙的關系怎樣,嘿嘿。
接下來我就向他了解這個外聘玩家的具體相關事宜了。原來這份工作只能算臨時工,是在游戲的開始階段充當BOX與大眾玩家間的溝通橋梁,時間也許是幾個月也許是半年,人數也不會多,大約每個地區兩到三人,總共十多個人,要求必須是資深玩家。合同每月一簽,在簽約期間,外聘玩家不需要遵守BOX公司的員工規章,但要通過公司月底的考核,結束使命之后,有機會成為BOX公司的員工一起參與游戲的深度開發。
聽起來是蠻誘人的,雖然我已經答應下來,武賜仁也會盡力幫忙,但是否能爭取到外聘的資格還是未知數。而且,這個游戲的初期階段和月底的考核都是模糊的概念,沒有明文可以對照,怕到時會引起糾紛吧。
把這點想法透露給武賜仁,他亦表示理解,隨即開始為我解釋:其一,每月一簽合同的做法正是解決這個問題的辦法。因為BOX公司要視“山河志”的市場反應情況以及中國的網絡建設情況來制訂游戲的發展周期,這是非??陀^穩重的態度,所以無法預知初級階段具體有多久,目前只能估計最多半年。其二,每個外聘玩家都是非常寶貴的資源,都是通過競爭百里挑一選出來的,BOX本來的政策是直接將他們聘為公司員工,但在公司盡量少去影響游戲進行的大政策下,只好采取外聘的方法了。
武賜仁又補充到,有他在公司里內應著,我是絕對不會被虧待的。
我并不在意這些,反正是在家休息,玩玩游戲還有錢拿已經賺了。然而我卻對“山河志”的強大背景很感興趣,下意識地認為這款游戲很不一般,也許會帶來點什么,也許會影響些什么,但心中只是模模糊糊的,說不清楚。
還想再套點內部資料,武賜仁卻咬緊牙關,表現出了令我贊嘆的職業素養。夜很深了,聊得也差不多了,約好以后多聯系,我們就各自休息去了。
更新時間:2024-08-12 15:10:42