第十三章 真正的金手指?

燃燒的日常 星海 216907 字 2024-08-12 13:58:58
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勇士大廳的一樓休息區。

我的左手撫在靈魂書中「克萊奧斯特拉茲的反擊」附魔卷軸的圖像上,隨著紫金色符號的發光閃爍,那對彼此環繞的圓環圖形似要掙脫出卷軸一般,越轉越快。與此同時,靈魂書也在空中不斷震蕩,我甚至能聽到那股奧術的力量在空氣中發出的波動聲。

那柄「翻版灰燼使者」就擺在面前的桌案上,我將右手按壓其上,在靈魂書終于無法承受的「嗡」了一聲消失后,一股奇妙的力量被注入劍身。

我再次握住劍柄時,一股可操控的力量與我的知覺連接在一起。就此完成了「克萊奧斯特拉茲的反擊」的附魔。

「好啦,我們走吧?!?/p>

安娜從樓上走了下來,在接過「魔能野豬腿」任務后,她就和熟識的人類女職業「黛紋」聊了起來。我也借此完成了「克萊奧斯特拉茲的反擊」的附魔。

「一切準備就緒?!?/p>

我「帥氣」的將長劍插入背后的厚皮劍鞘中——重復了四次后終于成功。

「終于有冒險者的樣子了呢。」

自從兩枚金幣入手后,安娜就一副隨時都能吹起口哨的雀躍感。

安娜從醫療站回來后就換了一身新衣服,這是從鐵匠鋪到勇士大廳的路上注意到的。雖然樣式同樣是牧師類的白色長袍,但今天這件新的并不是「全保守」的筒裙,而是那種會在行走中,露出她膝蓋以下赤裸部分的款式。

直到離開榮耀堡,到達野豬的「主場」后,我的注意力才從這個「新發現」轉移到魔能野豬的身上。

「通常我們這樣的等級,應該優先考慮甘爾葛任務。但既然有了一枚金幣做生活費,出于安全起薦,這兩天只做魔能野豬的任務吧?!?/p>

安娜說著指了指遠處一頭飄著綠煙的魔能野豬說:「從它開始吧?!?/p>

這一路上聽了安娜關于「挽救」技能的相關內容,其中最重要的一點就是:被砍頭的情況下會立即結束瀕死,直接進入真正的死亡。

還有一點也很重要,那就是身體被破壞的越嚴重,瀕死狀態持續的時間越短,相對挽救的難度也就越高。

因此對于甘爾葛那種智慧型對手而言,魔能野豬這種單純耿直的家伙,作為「挽救練習課」來說是非常安全的目標。

「我會盡量控制的,畢竟如今我可不是昨天那個新手啦。稍不留神說不定就把它『秒』掉了?!?/p>

「加油哦~」

安娜鼓勵我的目的,應該不是希望我勝利的那部分。

我拔出灰燼使者,在雙手運力握住劍柄的同時,感受到了……叫什么來著?總之就是那個紅龍附魔的呼應。

「Come On!」

我沖向那頭被惡魔腐蝕的野豬,它發現我后立即發動「沖撞」技能,這已在我的意料之中,這就是經驗的優勢。

「嗤——」

在躲開野豬沖擊的瞬間,灰燼使者劍刃劃過野豬的厚皮,我得到了與昨日全然不同的力反饋。

果然工欲善其事,必先利其器!

隨著熱血的噴張,我陶醉在長劍的揮砍、架擋、劈刺之中。

不知是不是亢奮的原因,在幾次被野豬攻擊到時,我的痛覺變輕了?;蛟S是增加了「體質」成長值的原因。

「撲?!?/p>

我再一次劈砍命中后,綠色的、似血液般的液體從魔能野豬的傷口中滲出,同時似火山般噴濺出綠色的濃煙。燥熱的空氣中彌漫開腥澀的氣味。

「破防了?!?/p>

我的聲音充滿得意,畢竟比想象中的還要輕松嘛。

雖然此時我的防御條僅掉了11%,使用劍身的附魔技會有些浪費。但為了讓這具有紀念意義的一戰完美結束,為了在安娜面前展示男人的榮光。

只能抱歉了,野豬君。

「激活吧!」

我高聲喊出。

——混蛋啊,那條紅龍叫什么名字來著。

「那誰的反擊!」

如同握緊拳頭一般的簡單,我釋放出蘊含在「灰燼使者」劍身中的奧術力量。

嗷——

我聽到來自體內的尖嘯聲,視野忽然變得異常清晰,甚至能看清魔能野豬背刺反光中的太陽。

那并不是真正的太陽,而是「灰燼使者」劍背圓環綻放出的耀眼金光。

「嘭!」

驟然巨增的力量讓我的長劍發生偏斜,在魔能野豬的身旁砸開一道地縫。

那一瞬間我聽到了安娜震驚的叫聲。

在四濺的沙石中我扭身,雙手輪起重劍完成絕殺一擊。

——跑掉了。

那頭混蛋野豬竟然學著昨天的我跑掉了。

「別跑!」

我提著仍舊金光四射的灰燼使者向魔能野豬急追。

哎呀呀,僅差一點就完美收場了,不過沒關系。從昨天我和野豬的馬拉松比賽看來,我的速度是有優勢的。

「加油哦~」

安娜的聲音從背后出現,回頭看去,她果然跑著跟過來了。

這個時候遠程攻擊更能KO野豬吧,進而收割經驗和風光。想到這里我才意識到,在沒和安娜主隊的情況下經驗怎么分?既然這個世界有等級和經驗的設定,那么「組隊」之類的也會有吧?

不管了,先首殺這只野豬再說。

我重新專注于和野豬的長跑比賽。但今天野豬跑得似乎比昨天快的多,吃興奮劑了么,是我手里長劍帶來的重量原因么,還是在目的上「逃命」和「追殺」有著不同的速度加持?

就在急躁的追擊中,身后響起愉悅的呼聲:

「希洛~加油!

希洛~加油!

希洛~加油……」

啊啊啊,安娜好煩。

我的附魔效果結束了……跑了一分鐘么?

野豬還在加速?這是什么情況啊……

好吧,如果安娜此時出手搶人頭,我是沒有意見的,趕快結束這場鬧劇吧。

「希洛~加油!希洛~加油……」

「別叫啦,好煩人!」

「希洛~加油!希洛~加油!希洛~加油……」

終于還是解決了這頭魔能野豬。與其說是砍死它的,倒不如說是累死它的。這個混蛋臨死還咬傷了我,看來面對任何敵人都不能掉以輕心。

「安娜,看我這傷口上冒著綠煙。」

在用匕首卸掉四個野豬腿后,我將胳膊上一條輕微的傷害給安娜看。

「這個是魔能腐蝕,只有那種腐蝕性很高野豬會造成這樣的感染。魔能腐蝕效果在健康的情況下,只能持續一天時間,但這一天里的防御條無法自行恢復。通常需要使用『凈化術』……」

安娜說著愣了一下,目光逃避著我詢問的目光說:

「但是……抱、抱歉,我不會『凈化術』」

「哈?那個應該是很基礎的技能吧?」

「因為『挽救』需要大量、確切的說是12個技能點,所以很多低階技能我還沒有學。但是我也有清理魔能的方法?!?/p>

安娜說著急忙從挎包中找出一支裝有黃色藥劑的玻璃瓶,笑著向我說:

「這個是凈化藥水,幾乎可以代替『凈化術』使用的……但是……就是有點痛?!?/p>

有點痛?雖然相處的時間不長,但我也能判斷出安娜所說的有「點」痛,絕非「點」那么簡單。

「哼哼,不是我吹牛,我生前……啊不,我這個人最大的特長就是忍受疼痛?!?/p>

尤其是學習了《高階體質親和》后,我的耐痛能力更加堅實。我將4條野豬腿用繩索系好后,來到安娜面前將受傷的胳膊遞給她:「來吧?!?/p>

安娜嘆了口,低聲說:「通?!耗芨g』也不是必須接觸的……」

安娜擰開藥劑瓶蓋,將一滴黃色的液體滴落到我傷口上后,一股清涼的快意漣漪般擴散在體內。

「什么嘛,根本不疼啊……你要干嘛?」

就在我說話的時候,安娜不慌不忙的從包里拿出一支「時光之塵」,然后向我露出和善的微笑。

不妙不妙,似乎上當了……

傷口上冰冷的感覺猛然如巖漿般滾燙,我欲呼喊發泄,但身體已經失去了知覺。眼前的安娜忽然變成了兩個、四個……

隨即眼前一黑,失去了知覺——

在我醒來時安娜正跪坐在我身邊。但我的目光卻穿過她那漂亮的臉龐,看著天空中那些若隱若現的星球。腦中沒了任何思緒,所謂「無語」「放空」就是這種境界吧。

「抱歉抱歉,那個的確是凈化藥水,但副作用就是會非常疼痛,具有靈魂灼燒的效果……」

「沒關系,是我主動要求的。反正上午也是有兩次『挽救』任務的,你不必愧疚。」

這家伙真的會愧疚么?想到此處不禁眉頭一緊。

「這是我們牧師的常規做法,在緊急的情況下是可以這樣做的。真的,一定要相信我?!?/p>

說著她拉住我的手,濕潤的眼眸中閃爍出星光。

我嘆了口氣。

這是我第一次拉女孩的手,還是(至少)看上去很可愛的類型,如此溫柔的恩惠豈能辜負。

「走吧,接著殺,還剩四頭?!?/p>

我站起身,拎著長劍尋找下一頭野豬。安娜主動拉著系著野豬腿的繩索,開心的在后面跟著:「不生氣了?真的是太好了?!?/p>

此時遠處又出現了一頭魔能野豬,我不禁念叨:

「不行,這樣下去太累了……這些豬都練過的是吧,跑的怎么這么快?」

「這是講究方法的。如果你的攻擊集中在對方的腿部,那么在破防后,它就直接癱掉了,至少也跑不快了嘛?!?/p>

「哇哦,竟然這樣。」

「這些經驗以你的等級應該理解的,看來你的腦袋的確出了問題。通常失憶是不會忘記自身經驗的?!?/p>

安娜說著思索了下,又點頭說:「想起來,昨天你和第一只甘爾葛戰斗時,他那么明顯的取炸彈動作你都沒注意到,可能你根本沒意識到對方會『有炸彈攻擊』這種準備。這樣看來你的戰斗等級還真的是空架子呢?!?/p>

「呃、的確是呢。」

我只覺臉上一熱,在安娜的眼里我是「徒有其表」的人么?雖然再過20天我就和她沒了任何關系,即便如此我也不想成為她眼里「弱者」的存在。

「不過這可是非常難得的『好事』呢,希洛?!?/p>

「是打算安慰我們么,沒必要的?!?/p>

「不是啊,要知道你現在這18戰斗等級雖然是個空架子,但這卻意味著,你將來升級要比常人更容易哦。」

看安娜的眼光倒不像是撒謊。

「我沒有真實的戰斗經驗,在與同等級對手交戰時必然感到吃力,這樣升級很慢吧?」

安娜笑著搖頭說:「正因如此,你升級才會更快啊?!?/p>

「為什么?殺敵數量變少,獲得經驗速度自然變慢啊?!?/p>

「為什么會有這樣奇怪的思維?」

「奇怪的思維?」

「經驗就是經驗啊。如果是同一類對手,交戰的再多,所得到的經驗也是有限的?!?/p>

安娜說后看著我,一臉疑惑的問:「那么,希洛認為的經驗是什么呢?」

經驗,在印象中不就是殺掉一只等量的怪物,或者在任務的提交時飄起的數值么?

不對。

那些與游戲十分相似的元素一直在蒙蔽著我,但現在可是真是的世界啊。從剛剛在戰斗中意識到的「主隊」行為開始,我就強行將游戲中的經驗帶到現實中,如今對「經驗」的理解也是如此。

經驗就是經驗。

在與有可能逃跑的敵人交戰時,先攻擊對方的腿部是一種經驗。在與甘爾葛交戰時,預先判斷提防對方手里的炸彈,也是一種經驗。同一種經驗一旦獲得就不再重復,現實中的經驗是無法「刷」出來的,而是需要真正感受并總結得出的。

經驗就是經驗。

當經驗累積到一定程度就會獲得等級的提升,并獎勵一個技能點。

在這樣的設定下,一個新生兒面對全新的世界,無處不是可總結的經驗。而一個年長的冒險者,只有前往未知的區域才能獲得更多的經驗。相比之下「新生兒」自然更容易升級。

對于戰斗這件事,此時的我就是這個世界的「新生兒」,與這個世界的其他孩子不同,我從「出生」就自帶了20個等級,也就是200張技能頁。

如此說來——

我這個些「額外」的技能頁才是真正的金手指?

呵呵,但富裕出來技能頁對我這個普通人有屁用啊。

更新時間:2024-08-12 13:58:58

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