白樂天的心不爭氣地狂跳。
按理來說,經過暗黑時代血與火的洗禮,白樂天的心早該堅如磐石。
可是,這個 “九” 字,實在是太震撼了。
白樂天忍不住上前一步,靠近查看。
【登峰造極】
品階:九(唯一,與角色綁定后,其他人卡池中便不會出現九階段天賦。)
介紹:
每十級賦予玩家隨機天賦。
賦予規則:一級隨機賦予一階天賦,十級隨機賦予二階天賦,二十級賦予三階天賦,以此類推……
白樂天咽了一口口水。
“好… 好強!”
如果真是按介紹來說的話,到了八十級,就應該隨機賦予九階天賦了。
那要是到了九十級呢?
依舊是賦予九階天賦,還是……
想到有那種可能,白樂天忍不住打了個冷戰。
九階之上…… 是什么級別?
他不再猶豫,快速選擇了【登峰造極】為自己的天賦。
【?!?恭喜您成功綁定天賦 —— 登峰造極】
聽到游戲提示聲,白樂天才暗暗松了一口氣。
他就怕,與此同時,還有人抽中了九階,先他一步綁定。
那樣,白樂天死的心都有了。
當然這種概率微乎其微。
接引天使不帶感情的聲音再次傳來,“請選擇您的職業?!?/p>
這次白樂天眼前再次出現人族虛影。
《紀元》里面職業有很多,戰士、法師、刺客、盜賊、弓箭手、牧師、騎士等等。
每種職業還可以轉職細分成不同的流派。
上一世,白樂天的職業是劍豪。
那這一次,戰士職業無疑是最好的選擇。但,真的是最好么?
他現在手握九階天賦,越到后期越強,難不成還要選擇戰士職業?
他目光看向法師虛影,法師的成長空間無疑比戰士大得多。
“冰霜秒全場還是刀刀爆烈火?”
白樂天有些遲疑,他很少玩法師……
“瑪德,砍人誰不會?戰士他會手搓圣光嗎?”
我選法師!
【?!?職業選擇完畢,當前職業 —— 法師】
只有法爺才能立于群星之上!
光芒一閃,白樂天身上多了一件月白色的新手法袍,手里也多了根見習法杖。
這些裝備只做遮羞使用,并無實際屬性。
“一代版本一代神,代代版本有法神!”
白樂天心中豪氣頓生。
“請創建角色名稱。”
白樂天脫口而出上一世的 ID,“白用功”
“對不起,此名字已被占用!”
嗯?
剛才選天賦耽誤時間有點久,ID 竟然被別人搶注了。
“黑夜”
【恭喜你玩家‘黑夜’創建成功】
白樂天嘴角微勾,他已經迫不及待地殺進游戲了。
接引天使身后的大門緩緩打開,白樂天抬腳邁入。
【玩家‘黑夜’,歡迎進入紀元世界】
落魄谷中寒風吹,春秋蟬鳴少年歸。
我,白樂天。
又回來了!
場景轉變。白樂天出現在了新手村。
【您已被分配到 1960 號新手村,祝您游戲愉快!】
熟悉的感覺……
進游戲后的第一件事,白樂天熟練地把 ID 隱藏了。
甭管怎么樣,悶聲大發財永遠是雷打不動的第一鐵律。
隱藏完后,白樂天揮了揮手中的見習法杖,輕飄飄的,沒有重劍在手的質感。
他瞟了一圈周圍,并沒有著急出村打怪。
每個新手村都會被隨機分配一萬個玩家。
這會出門,人比怪多。
《紀元》作為一款開放式的游戲,需要玩家自行探索。
包括任務、機遇等等。
不再像傳統網游,任務還有提示??傊痪湓?,游戲世界和現實幾乎沒有差別。
當然,玩家死了還是可以復活,只不過要扣除當前等級一半的經驗值作為處罰。
《紀元》升級困難,一半經驗值的懲罰還是比較嚴重的。尤其是到了后期,費盡千辛萬苦砍怪得來的經驗,死一次全白費。
所以,很少有玩家選擇越級打怪,一般都是選擇穩扎穩打。
盡管越級打怪有經驗加成,但是伴隨的風險卻是和收益不匹配。
白樂天打開了屬性面板。
每個角色的初始屬性都是不一樣的,初始屬性范圍在 10~20。
基本都是在 15 上下浮動,屬性也是隨機生成,跟別的因素無關。
白樂天期待這次隨機的初始屬性,也能跟天賦一樣,給他一個驚喜。
隨著白樂天意識將屬性面板喚出,他眼前出現字樣。
姓名:黑夜
等級:1(0/100)
種族:人族
職業:法師
屬性:
力量:20
敏捷:12
體力:10
智力:20
精神:15
物理攻擊:30(力量 ×1.5)
魔法攻擊:40(智力 ×2)
物理防御:15(體力 ×1.5)
魔法防御:22.5(精神 ×1.5)
血量:100(體力 ×10)
藍量:100(智力 ×5)
技能:
火球術:凝聚火焰能量,對目標造成 60(魔法攻擊 ×1.5)點魔法傷害,冷卻:固定 5 秒,消耗:20 點藍。
還不錯,力智雙滿,小有驚喜。
可惜體力不高,導致血量和物理防御表現得不出色。
前期的小怪,基本上都是以物理攻擊為輸出手段。體力不高,有點難頂。
雖說《紀元》是款真實游戲,所有的攻擊都可以躲避。但是,白樂天看了看自己 12 點的敏捷。
敏捷影響移動速度、攻擊速度、施法速度。
前期這點敏捷,根本不可能在打怪的同時做出有效的躲避動作。
只能像回合制游戲一樣,跟野怪一刀一刀地激情互砍。
白樂天看向自己的天賦一欄,他現在還沒來得及搞清楚,一級賦予的 1 階天賦到底是個什么東西。
他也不抱希望,一階天賦,無非就是某種屬性 + 3。
了不起是幸運 + 3,也沒什么大用,聊勝于無。
【登峰造極】的下面,多了一個分支。
白樂天搭眼瞧去 ——
【添磚加瓦】
品質:一階
介紹:每擊殺一只怪經驗 + 3
白樂天眨巴一下眼,確認自己沒有看錯。
是殺怪經驗?
也就是說,每只怪的經驗額外 + 3 點。
白樂天有些不敢相信!
同樣是 + 3,加在經驗與加在攻擊上,帶來的效果可謂天差地別。
1 級的史萊姆提供的經驗才 2 點,升到 2 級則需要擊殺 50 只史萊姆。
有了這個天賦的輔助,白樂天僅僅只需要擊殺 20 只。
白樂天倒吸一口涼氣,“這竟然只是 1 階天賦?”
隨即想了想,這也就是前期有用,出了新手村,隨便一只小怪經驗都幾十上百,這 3 點也就顯得可有可無。
但白樂天不同,他迫切需要度過前面的疲軟期。
九階天賦固然逆天,可那也是最少五十級后才能撈到高品質的天賦。
前期還是難頂。
這個經驗 + 3,無疑是雪中送炭。
果然,一切都是最好的安排!
望著村口黑壓壓的刷怪人群,白樂天得意一笑。
曾幾何時,他也身處黑壓壓的人群之中,為了擊殺一只史萊姆拼得頭破血流。
時過境遷,如今的白樂天,早已今非昔比。
他的手中,握有的遠不止打怪升級這一條單調的路徑,廣闊天地,大有可為。
更新時間:2025-05-04 13:59:28