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直播間的彈幕再次沸騰,嘲諷如潮水般涌來。

“哈哈哈,又失敗了!”

“這就是主播說的拿捏?拿捏自己嗎?”

“笑死我了,剛啃下堡壘,就被地雷送回家了?!?/p>

“困難模式:就這?”

“主播,咱還是回新手村吧,外面太危險了?!?/p>

“《真正的技術》”

“連跪兩次,還是困難模式,節目效果爆炸!”

看著屏幕上密密麻麻的嘲諷,穗子感覺臉上火辣辣的,像是被人狠狠扇了幾巴掌。

之前的兩次失敗,尤其是第二次,在付出巨大代價看到勝利曙光后被瞬間翻盤,對她的打擊實在太大。

她已經沒有任何辯解的力氣和心情了。

“那個……今天狀態不太好,設備好像也有點問題。”

穗子眼神躲閃,聲音都小了幾分,隨便找了個蹩腳的借口。

“嗯……今天的直播就先到這里吧,大家晚安。”

說完,她幾乎是逃一般地,迅速關閉了直播間,將那些嘲笑和調侃隔絕在外。

VR頭盔下的房間里一片寂靜,只剩下穗子略顯急促的呼吸聲。

她摘下頭盔,揉了揉有些發脹的太陽穴,心中的郁悶和不甘難以言表。

這款名為【戰爭】的游戲,難度確實超出了她的想象。

困難模式下的失敗,讓她深刻體會到了自己的不足。

不行,不能就這么算了。

穗子咬了咬牙,重新戴上VR頭盔,但這次她沒有再啟動【戰爭】游戲。

她打開了常用的直播平臺界面,熟練地在搜索框中輸入了幾個關鍵詞。

“戰爭游戲”、“高玩”、“攻略”。

很快,一個顯眼的直播間標題吸引了她的注意。

“【戰地高玩】開荒新游【戰爭】,困難模式挑戰!”

戰地高玩!

穗子的眼睛亮了起來。

這個ID她如雷貫耳。

在戰爭策略游戲領域,戰地高玩是公認的大神級主播,以其冷靜的頭腦、精湛的戰術和豐富的經驗著稱。

無數玩家,包括穗子自己,都或多或少從他的直播或視頻中學到過東西。

他的直播間此刻人氣正旺,顯然也有很多玩家對這款新游戲感到好奇,想看看這位老牌高玩如何應對。

“正好,去看看大神是怎么玩的,學習一下經驗。”

穗子自語道,點進了戰地高玩的直播間。

畫面接入,首先映入眼簾的是【戰爭】那熟悉的廢墟風格主界面。

戰地高玩的聲音沉穩而清晰,沒有絲毫的浮躁。

“好了觀眾朋友們,我們現在看到這款新游戲【戰爭】,剛剛簡單看了一下介紹,似乎是一款比較硬核的即時戰略游戲?!?/p>

“按照慣例,新游戲我們先從低難度開始,熟悉一下基本操作和單位特性。”

只見戰地高玩非常穩健地,直接在模式選擇中點選了【新手】。

穗子看到這一幕,心里稍微平衡了一些。

連大神都是從新手開始的,自己之前直接莽困難確實有些托大了。

接下來的十幾分鐘,戰地高玩以極快的速度通關了新手模式。

他并沒有像穗子那樣急于求成,而是非常細致地體驗了每一個操作環節。

部署單位、移動、攻擊、使用特殊技能、觀察地圖信息、理解資源系統。

他的每一步操作都顯得目的性極強,同時嘴里還在不斷地向觀眾解釋著自己的發現和理解。

“嗯,基礎操作不復雜,和主流RTS差不多?!?/p>

“這個單位的射程不錯,適合遠程壓制?!?/p>

“這個裝甲單位的正面防御很高,但側后方是弱點?!?/p>

“地圖上有幾個關鍵的戰略要點,需要重點關注?!?/p>

新手模式對他而言,確實只是一個熟悉游戲的流程,沒有任何挑戰性。

完成新手教程后,戰地高玩退回主界面。

“好了,基本情況摸清楚了。接下來,我們直接挑戰【困難】模式?!?/p>

他的語氣依舊平穩,但眼神中透露出一絲認真。

他選擇了和穗子一樣的“草地”地圖。

但在陣營選擇上,他卻做出了不同的決定。

【藍色方——防守】

“我們選擇防守方?!睉鸬馗咄娼忉尩?。

“草地這張圖,視野非常開闊,對于防守方來說是比較有利的。”

“開闊的地形意味著進攻方很難隱藏其主力部隊的動向,我們可以更早地發現敵人的進攻意圖,并及時調動兵力進行攔截和布防?!?/p>

“防守方的核心思路就是利用地形和防御工事,消耗進攻方的有生力量?!?/p>

穗子在一旁看得連連點頭,這才意識到自己之前的思路過于單一,只想著進攻,卻沒有考慮地圖特性對不同陣營的影響。

游戲加載完成,戰地高玩進入了戰場部署階段。

困難模式下,可供調配的初始資源和兵力確實比新手模式少了很多,敵方的威脅也肉眼可見地提升。

但他顯得不慌不忙,仔細觀察著地圖上藍色方的初始陣地布局。

他的目光很快鎖定在了陣地前沿那幾個堅固的堡壘上。

這和穗子之前的判斷一致,這些堡壘是防御的關鍵。

“這幾個前沿堡壘是我們的防御核心。”戰地高玩的聲音響起。

“它們不僅擁有強大的火力,可以覆蓋大片區域,還能為我們提供重要的戰場視野?!?/p>

“所以,開局階段,我們必須投入足夠的兵力來確保堡壘的安全,同時也要利用堡壘的火力盡可能地殺傷敵人。”

他開始調兵遣將。

將大部分步兵單位部署在堡壘內部及其周圍,形成保護圈。

遠程火力單位則放置在稍后方的位置,既能得到堡壘保護,又能提供火力支援。

機動性較強的單位則作為預備隊,隨時準備支援任何可能被突破的防線。

部署完成后,倒計時結束,【紅色方——攻略】的敵人開始如潮水般涌來。

戰地高玩立刻將視角切換到前線堡壘,開始進行細致的操作。

他控制著堡壘的火力,優先攻擊那些對堡壘威脅最大的敵方單位,比如重型裝甲或者攻城武器。

同時,他指揮堡壘周圍的步兵,利用掩體與沖鋒的敵人進行戰斗,阻止他們靠近堡壘。

戰斗異常激烈。

紅色方的攻勢一波接一波,仿佛無窮無盡。

爆炸聲、槍炮聲、金屬碰撞聲在戰場上回蕩。

戰地高玩的表情始終保持著冷靜,手指在虛擬鍵盤和控制面板上快速而精準地移動著。

他不斷地調整火力分配,轉移受損的單位進行修復,派遣預備隊填補防線缺口。

他的防守策略非常清晰:以堡壘為支點,層層阻擊,不斷消耗敵人的進攻力量。

時間在緊張的攻防中流逝。

紅色方的攻勢雖然猛烈,但在戰地高玩滴水不漏的防守下,始終無法突破堡壘防線。

大量的紅色方單位在沖鋒的道路上被堡壘的炮火和守軍的子彈撕碎。

屏幕右上角顯示的敵方損失數字在持續跳動,很快就超過了百分之三十,然后是百分之四十,百分之五十……

“敵人的損失已經過半了?!睉鸬馗咄婵戳艘谎蹟祿?,說道。

“但他們的攻勢依然很猛,看來是打算不惜代價也要拿下堡壘?!?/p>

正如他所料,紅色方似乎孤注一擲,發動了更加瘋狂的沖鋒。

更多的重型單位被投入戰場,集中火力猛轟堡壘。

堡壘的耐久度在持續下降,外墻上布滿了彈坑和焦黑的痕跡。

盡管戰地高玩竭力防守,但堡壘的損毀似乎已不可避免。

敵軍的兵力依舊雄厚,源源不斷地沖擊著防線。

又經過一番苦戰,敵方損失數字攀升到了百分之六十左右。

這是一個驚人的戰果,意味著戰地高玩用相對較少的兵力,消滅了超過一半的進攻部隊。

然而,代價也是巨大的。

其中一個核心堡壘的耐久度已經岌岌可危,隨時可能崩塌。

其他幾個堡壘也受到了不同程度的損傷。

防守部隊同樣傷亡慘重。

就在這時,戰地高玩做出了一個果斷的決定。

“這個堡壘守不住了,命令剩余部隊立刻后撤,退守二線陣地!”

他沒有絲毫猶豫,在堡壘被徹底摧毀前,下達了撤退指令。

只見堡壘內部和周圍殘存的藍色方單位,迅速脫離戰斗,向后方的預設陣地有序撤退。

幾乎就在他們撤離的瞬間,那個搖搖欲墜的堡壘在一連串劇烈的爆炸中轟然倒塌,化為一片廢墟。

緊接著,其他幾個受損嚴重的堡壘也因為失去了支援,在敵人的持續攻擊下相繼失守。

前沿陣地,失陷了。

但戰地高玩臉上沒有任何氣餒的表情。

“雖然堡壘失守了,但我們的戰略目的已經達到?!?/p>

“我們成功消耗了敵人百分之六十的兵力,為后續的防守爭取了空間和時間?!?/p>

“而且,最關鍵的是,我們在堡壘失守前及時撤回了大部分有生力量?!?/p>

他調出己方損失統計。

損失數字遠低于敵方的百分之六十。

“我們的損失相對較少,核心戰斗力得以保存?!?/p>

“接下來,利用二線陣地和剩余兵力,繼續和他們周旋。”

戰地高玩冷靜地分析著局勢,開始重新部署兵力,準備迎接敵人在二線陣地的新一輪進攻。

失去堡壘并沒有讓他亂了陣腳,反而像是計劃中的一環。

穗子在一旁看得目瞪口呆,心中對戰地高玩的佩服又加深了幾分。

原來,防守還可以這樣玩!

堡壘并非一定要死守到底,在合適的時機放棄,保存實力,也是一種高明的戰術。

更新時間:2025-05-01 17:00:30

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