第17章

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【職業技能:歷戰之證、戰爭狂熱、戰爭律動、戰爭召喚】【晉升條件:歷戰之證大于10,

參與到一場五十萬人規模以上的大戰中并取勝,

戰斗貢獻應超過30%】【歷戰之證:你與你的部隊在戰斗與擊殺敵人時可以獲得歷戰值,

足夠多的歷戰值可轉化為歷戰之證,

每一顆歷戰之證都可以為麾下所有存在提供全屬性額外+1的加成。

當前加成:0】【戰爭狂熱:你的部下在戰爭中將永遠保持最高士氣,

哪怕戰至最后一人也不會產生任何負面情緒,

并且免疫一切心智干擾效果】【戰爭律動:每過十秒,

你與的部下下一次攻擊將造成雙倍傷害。每隔一分鐘,

下受到的下次傷害減半】【戰爭召喚(初級):你可以跨越時空召喚部下來到面前為你而戰。

召喚時的消耗、召喚持續時間將根據你與麾下的實力差距、部下對你的忠誠度來判定,

死忠的部下將取消時間限制,并極大幅度降低召喚消耗】臥槽,有掛!

看完戰爭使徒自帶的四個初始技能后白影只有這么一個念頭。

前三個技能每一個都稱得上是極品。哪怕第一個技能現在還沒有加成,

但只靠后兩個技能就足以讓一支臨時拼湊起來的雜牌軍與真正的精銳部隊硬碰硬了。

而歷戰之證更是一個逆天的成長性技能,

如果歷戰值刷的足夠高那么完全能夠把一個農民增幅到足以手撕巨龍的程度!

這一技能再配上白影的萬軍之主天賦,雙重的加成更是把數值兩個字展現到了極致。

相比較來說戰爭召喚(初級)就要遜色了許多。

它雖然解決了戰爭使者在一個新副本中沒有部隊可用的尷尬,但是限制卻太多了。

可這個技能卻能和白影的萬軍之主天賦形成完美配合。

所有受到白影萬軍之主天賦加成的麾下就能夠等同于他的死忠部下。

因此這個對其他戰爭使徒來說限制巨大的技能在他這里完全成了沒有限制!轉職之后,

白影心滿意足地走出了轉職殿堂。接下來他打算去交易區看一看,

來幫自己把身上的裝備補齊并清一清身上積累下來的垃圾材料。從轉職殿堂里走出,

白影走了大約三四公里終于來到了所謂的交易區。還沒進入交易區,

白影看到了仿佛趕大集般人山人海的場景,以及絡繹不絕的叫賣討價還價聲。話說起來,

樂園空間的交易系統也蠻奇怪,總共有五種交易方式。

第一種方式就是直接與樂園進行交易或者強化,

這種方式只要在樂園空間內就能隨時隨地進行。

只不過這種方式的強化花銷要比私下交易稍微貴一些,而且賣出去的話只有正常價值的一半。

通常來說游戲者頂多會圖省事通過樂園渠道進行相關強化,

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更新時間:2025-05-01 01:12:38

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